Archive for Agosto, 2008
Um pouco de LSD pra vocês crianças…
Depois de assistir, tente fazer algo tipo jogar um joguinho em flash com bastante cores!
Tente também o resto do site e o pouco de sanidade que irá lhe restar depois de visitá-lo.
enjoy!
P.s.: Se você for epiléptico, não assita! (ou assista e morra, grato) u.u
Pepelusky
1 comment 28 Agosto, 2008
Grupo mexicano RBD anuncia que vai se separar
Boas noticias vem assim mesmo, você tá lá… desolado com seu sábado que tá uma porcaria, e PAM! Vem um treco desses pra fazer seu dia feliz!
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NATHALIA SALVADO
Em São Paulo:
(1).jpg)
A Cara das pessoas que depois de quatro anos de "sucesso" fizeram sua felicidade.
“O grupo mexicano “RBD” anunciou sua separação por meio de um comunicado em seu site oficial, nesta sexta-feira (15), após quatro anos de sucesso.
Alfonso, Any, Christian, Christopher, Dulce María e Maite agradeceram o carinho dos fãs. “Vocês tem marcado nossas vidas de uma maneira inigualável. Levaremos isso em nosso coração para sempre”, disseram no comunicado.
O “RBD”, que alcançou a fama com o seriado “Rebeldes”, veiculado no Brasil pelo SBT e Disney Channel, fez shows no Rio de Janeiro e em São Paulo em maio deste ano.”
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Fonte: http://www.famosidades.com.br/v2/gerador/paginas_geradas/noticias/noticias_mod_7042.htm
Aliás… pela “fama” que eles ganharam, eu nem me esforçaria tanto assim…
Pepelusky
3 comments 16 Agosto, 2008
The Chzo Mythos: 5 Days a Stranger
Escrevi esse artigo faz um tempinho, e pra o blog não entrar no marasmo (além do fato de que eu gosto quando as pessoas leêm o que eu escrevo) eu vou postar aqui denovo.
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Existiu uma vez, um mundo mágico de unicórnios e pênis voadores, onde dinossauros jogavam playstations, e goombas reinavam sobre a terra.
Um mundo onde a LucasArts fazia jogos de verdade, e não chupava até a última gota de leite das tetas de uma vaquinha em especial chamada: Star Wars.
Bem, foi nesse mundo mágico que surgiu vários jogos de point’n'click, ou graphic adventures, chame como quiser. Aquilo não era exclusividade da LucasArts, mas foi ela que deu impulso para o estilo florescer, um estilo que hoje em dia está praticamente morto.
Quando um meteoro atingiu a terra, esses dinossauros, pênis e unicórnios morreram todos, aí veio a humanidade.
Junto com a humanidade veio a vontade de destruir uns aos outros, e aí foi criado os First-Person Shooters e esses outros jogos de viados. Bem, nesse mundo pós-apocalíptico, eis que um programador amador vem ao resgate dos humanos que ainda sonham com aquele mundo de fantasia do começo do artigo.
Ben “Yahtzee” Crosshaw (www.fullyramblomatic.com), ou apenas Yahtzee mesmo, é um programador (ou quase), escritor, e mais algumas coisinhas, traduzindo: Pau pra toda obra, e foi esse cara que criou um dos jogos que mais me prendeu nesses últimos tempos:
5 Days a Stranger.

5 Days a Stranger, faz parte de uma quadrilogia (Quadrilogia que alguns chamam de The Chzo Mythos, mas eu não tenho certeza se é correto ou se é só por não ter um nome pra chamar a série) composta por jogos igualmente bons (ou melhores até), os quais seriam:
5 Days a Stranger, que é o primeiro
7 Days a Skeptic, que é o segundo
Trilby’s Notes, como podem presumir, o terceiro.
e
6 Days a Sacrifice, que, surpresa, é o quarto.
Mas nesse artigo eu não vou falar sobre os outros jogos, vou tentar escrever apenas sobre o 5 Days a Stranger.
Então, em 5 Days a Stranger, você joga como um personagem sem nome, bem, ele tem
um nome REAL, mas ninguém sabe qual é. Quando eu digo real, eu quero dizer um nome que mamãe e papai deram, porque ele, já no início do jogo ele diz que tem muitos nomes, Ladrão, Gatuno, Ladino, Dedos-Leves, ou, como você pode chamar ele se precisar de um nome: Trilby.
Pera, então ele é um ladrão?
BANG, REALITY SHOCK.
Sim, Gentleman Thief, como ele gosta de ser chamado.
Ok, devidamente apresentado, continuemos.
Bem, a história é a seguinte, Trilby recebe uma dica, de que ele pode faturar bastante em um roubo à uma mansão, a DeFoe Manor, Os últimos DeFoe morreram, e não havia nenhum herdeiro, então todo o dinheiro, jóias, quadros, etc. vão ficar lá até acharem um dono para tudo isso. Bem, Trilby acha que o dono deveria ser ele.
Ele consegue invadir a mansão, e se surpreende quando não encontra loot nenhum para ser roubado, ok, ele já imaginava isso, mas valia a tentativa de uma maneira ou de outra. Ou não.
Trilby se vê trancado dentro da mansão, a janela pela qual ele acabou de entrar não quer abrir, então ele vai ter que se aventurar dentro da casa pra conseguir achar uma saída,
até ele descobrir que todas as saídas estão trancadas. Então ele descobre que ele não está sozinho, junto dele, há pelo menos 4 outras pessoas trancadas dentro da mansão.
É, é, aquela historinha clichê, junto de sua turminha do barulho, Trilby vai ter que achar uma saída da mansão. É, tudo é
diversão até que alguém fure um olho. Ou morra esfaqueado.
Cara, só agora que eu percebi como é difícil falar do jogo sem spoilar partes importantes, então eu acho que vou parar por aqui mesmo, vai lá jogar o jogo e tire suas próprias conclusões.
Considerações finais: 5 Days a Stranger é um ótimo jogo, com uma história soberba, bem escrita pra caralho, com várias coisinhas espertas que vão fazer você rir alto (por exemplo, fique dando Look At em uma porta qualquer por várias vezes), e cheio de mistério e sustinhos pra fazer você se sentir uma bichinha acuada.
Lembrando que 5 Days a Stranger apenas ARRANHA a história completa da série, que fica muito mais sombria nos jogos que continuam 5 days a Stranger (Highlight no Trilby’s notes, que é um jogo muito perturbador que, se você for como eu, vai perder algumas horas de sono com ele.)
E você vai querer jogar os jogos em sequência.
5 Days a Stranger
Go play it, faggot.
4 comments 16 Agosto, 2008
Mudo, porém Genial
Já que estavam falando sobre o filme do Batman e citamos alguns clássicos nos comentários como “Laranja Mecânica” de Stanley Kubrick, por que não saudar o incrível gênio Charles Chaplin e seu personagem conhecidíssimo até hoje: o Carlitos!
Isso mesmo! Em tempos de filmes com efeitos especiais absurdos, Dolby Surround e Fala(isso mesmo, fala) vamos falar sobre filmes antigos em preto e branco e sem fala.
Já vi muita gente falando, “Ah, mas é em preto e branco, deve ser uma bosta!” ou “É antigo, que horrível!” ou até mesmo “Os personagens não falam! Ridículo!”, fico revoltado com isso, não assistiram e falam mal dos filmes por motivos ridículos. Quem assistiu algum filme do Chaplin sabe muito bem que não importa a idade, o sexo e muito menos se sua TV é de plasma com 55” Widescreen com som Dolby Surround, todos que assistem adoram, pois as histórias são perfeitas, misturam drama, comédia, romance além de outros gêneros. Os filmes emocionam e fazem rir(e muito).
Então não importa se é velho, todos que vêem adoram até hoje, filmes são muito mais do que efeitos especiais e orçamentos de 500 trilhões de dólares.
Mas quem foi Charlie Chaplin?
“Charlie Chaplin, nasceu em Walworth, Londres, dos pais Sr. Charles e Hannah Harriette Hill, ambos artistas de music-hall. Seus pais separaram-se logo após seu nascimento, deixando-o aos cuidados de sua mãe cada vez mais instável emocionalmente. Em 1896, ela ficou desempregada e não conseguia encontrar outro emprego; Charlie e seu meio-irmão mais velho Sydney tinham de ser deixados em uma casa de trabalho em Lambeth,
mudando-se após várias semanas para a Escola Hanwell para Crianças Órfãs e Destituídas. Seu pai faleceu com problemas de vício em bebida quando Charlie estava com 12 anos de idade, e sua mãe ficou com sérios problemas mentais e mais tarde foi admitida no Asilo Cane Hill próximo a Croydon. Ela faleceu em 1928.
Chaplin subiu ao palco pela primeira vez aos 5 anos, em 1894, quando representou no music hall diante de sua mãe, que lhe ensinou a cantar e a representar. Ainda criança ele esteve de cama por duas semanas devido a uma séria doença quando, à noite, sua mãe sentava-se na janela e representava o que acontecia fora de casa. Em 1900, com 11 anos, ele conseguiu com a ajuda do irmão o papel cômico do gato em uma pantomima, Cinderela no “London Hippodrome”. Em 1903 ele participou de “Jim, a romance of cockyne”, após o que assumiu seu primeiro trabalho regular, como o entregador de jornal Billy em Sherlock Holmes, um papel que representou até 1906.
A este, seguiu-se o Court Circus de Casey, um show de variedades e, no ano seguinte, ele se tornou o palhaço em “Fun Factory” de Fred Karno, companhia de comédia-pastelão. De acordo com registros de imigração, ele chegou aos Estados Unidos da América com o trupe de Karno em 2 de outubro, 1912. Na Companhia de Karno estava Arthur Stanley Jefferson, que se tornaria conhecido e amado como Stan Laurel, o magro da conhecida dupla O Gordo e o Magro. Chaplin e Laurel preferiram compartilhar um quarto em uma pensão. A atuação de Chaplin foi eventualmente vista pelo produtor de filmes Mack Sennett, que o contratou para seu estúdio, o Keystone Film Company. Embora inicialmente Chaplin tivesse dificuldade para se ajustar ao estilo de ação da Keystone filme, ele logo se adaptou e floresceu no meio. Isto foi possível, em parte, por Chaplin ter desenvolvido o personagem trampolim dele, eventualmente ganhando o controle de direção e criação em cima dos filmes dele que o permitiram tornar-se a grande estrela e talento da Keystone.”
Wikipedia
Quem assiste aos filmes do Chaplin vê que ele é um gênio, pois além de ser diretor e ator, Chaplin compunha as músicas como foi dito antes, e fazia as coreografias, além de escrever os filmes, e como todo gênio ele era chato, quem trabalhava com o Chaplin dizia que ele repetia as cenas até ficarem perfeita (e ficavam!).
“Em busca do ouro” e “Tempos Modernos” estão entre os filmes mais engraçados e emocionantes de todos os tempos em minha opinião, também temos Luzes da Ribalta que tem uma história maravilhosa (esse já é com fala) e tem uma das cenas mais engraçadas que eu já vi, também temos “O Grande Ditador, o seu primeiro falado, que foi feito na época da segunda guerra, e no final ele faz um discurso maravilhoso, além das memoráveis e engraçadíssimas cenas! Enfim, só assistindo para ver como os filmes são perfeitos.
Concluindo, eu recomendo todos os filmes deles que em minha opinião, e na de muitas outras pessoas, são as maiores obras de arte do cinema e recomendo também o filme “Chaplin” que é a biografia dele.
Abraços!
NemesisHell
2 comments 10 Agosto, 2008
Why so serious? [colocar uma foto sua pintada no estilo Curinga aqui]
Primeiro de tudo, gostaria de dizer que não fui eu que escrevi o seguinte texto, trata-se de um indignado amigo, que quer expressar sua raiva não só pelos pseudo-fãs de coringa, mas por todos os posers que acabam arruinando com a reputação de qualquer coisa que vc gosta… lá vai.
- Maldita modinha…
Ninguém nega que Batman Begins foi um grande filme. Christian Bale fez uma grande atuação interpretando o cavaleiro das trevas, e o modo como o filme aproxima a ficção e a fantasia da realidade é sensacional. Com o sucesso do primeiro filme, não é surpresa que haveria uma continuação. E dessa vez com o melhor vilão da DC, e para alguns (como eu) o melhor vilão do ocidente (é porque no oriente existe um tal de Sephiroth), é… ele mesmo, O Palhaço, O Bobo, O Joker… O coringa (NOTA: curinga, aquele das cartas, os bobos da corte, se escreve com U “CURINGA”, sabe-se lá por que diabos o curinga do Batman se escreve com O).
Antes de prosseguir, quero ressaltar que sou um grande fã do Coringa antes mesmo de Heath Ledger pensar em queimar a roscar nas montanhas de Brokeback, considero o melhor vilão de todos os tempos, conheço todas suas frases, leio os quadrinhos, assisto os desenhos e por aí vai, e o Batman? Batman é uma morceguinha. É eu também faço parte daquele grupo que sempre torce pros vilões e que abominam os heróis, porque legal mesmo é ser mau, Darth Vader, Frajola, Coiote, Vegeta, Ikki, Hiei, Tom, Sephiroth, Magneto, Vingador, Bill (de Kill Bill)… a lista é longa.
Continuando… O filme já era bem esperado pelos fãs de Batman e principalmente pelos fãs do Coringa, mas foi com a morte de Heath Ledger, que pegou pesado na maracujina, que o filme chamou atenção dos “não fãs” (ou posers).
O filme estréia, os ingressos esgotam, as filas crescem, os cinemas lotam. E graças a Deus o filme é ótimo (altamente recomendado, até pra quem não curte o morcego de Gotham), Heath Ledger faz uma atuação épica, e imortaliza o palhaço na história do cinema, Jack Nicholson que fez o antigo Coringa disse antes do filme “Não temo ninguém que atue depois de mim” e eu digo “comece a temer jack”. O novo coringa é melhor, mais macabro, mais sádico, mais mau, mais coringa. As pessoas assistem e não sabem se riem ou se assustam com as ações d’O Palhaço. E ao fim do filme, um simples “em memória de Heath Ledger” agradece ao mestre.
Saio do cinema com um sorriso no rosto (pegou o trocadilho?), por não estragarem meu personagem preferido, o problema é o dia seguinte.
Metades dos meus amigos no MSN estão com “Why so Serious?” no nick, a outra metade, tem uma foto do Coringa na imagem de exibição. Tipo… eu não me importo da galera gostar não, o foda é que quem não me conhece à tempo, acha que eu sou só mais um que gostou do filme, e toda a reputação que eu criei como um grande fã do Coringa, se apaga por que um monte de gente que nunca tocou num HQ se auto denomina fã, porque assistiu o filme uma vez. Antes era legal ter uma imagem do coringa na imagem de exibição, ou uma das frases clássicas dele, ou um action figure no quarto, aquilo demonstrava minha personalidade, e minha admiração por um personagem criativo, meus amigos perguntavam “porque o Coringa?” e eu tinha muito que dizer, e no final todos acabavam concordando “é mesmo… ele é foda”, mas agora não, qualquer um põe uma imagem dele e se diz grande fã… pode parecer besteira pra quem está lendo, mas pegue o personagem que você mais gosta de um quadrinho, desenho livro, etc… só você gosta dele… e todo mundo acha isso estranho, mas você consegue convencer a todos de que ele é foda… e legal que sempre que a pessoa vê aquele personagem, ela lembra de você, e só de você, ok, agora imagine que saia um filme com esse personagem, e o filme é um grande sucesso, todo mundo passa a gostar dele, todo mundo fala dele, todo mundo se diz fã, e você como fica? Só mais um meio a muitos. Dá raiva, dá vontade de cortar a cabeça de todo mundo.
É a tal da modinha, acontece muito com a musica, só você gosta de uma musica, e todo mundo lembra de você quando escuta, aí três meses depois ela começa a tocar no radio e todo mundo vira fã da banda ¬¬. Morra a modinha! Morram os Posers!Viva Nicholson! Viva Ledger!Viva Dercy! Viva O Palhaço!
Batman: “-Você é louco Coringa!”
Coringa: “-Eu sou louco? Você se veste de morcego e sai pulando de prédio em prédio…“
Por: Caio Chaar (kaká)
51 comments 8 Agosto, 2008
Um wisky vagabundo e a conta…
Bom, pra começo de conversa, meu nome é Júlia e tenho como função aqui trazer informações inuteis com um humor sem nexo e de mal gosto pra preencher o tempo de vocês. São 1:00 hora da manhã de segunda/terça,
hora do tédio total. E como uma hora dessas não oferece muitas opções pra se fazer,já viu né? Ou você sisma de compor uma música (mesmo não tendo dom algum pra isso), ou você acaba sua noite jogando aqueles joguinhos on-line de flash ou você tem uma epífania de idéias retardadas (como no meu caso).
Eu sei que eu sou a única mulher desse blog, e sei também que deveria puxar a sardinha pro meu lado,
mas como vocês vão notar mais tarde, eu não estou “givin a shit” pra esse lance de “guerra dos sexos”, eu vou METER O PAU MESMO!
Tenho que mostrar minha insatisfação com a falta de pudor que as mulheres de hoje em dia estão tendo, estão cada vez mais fúteis e misturando obcenidade com sensualidade. Que as meninas andam por aí cada vez mais desnudas, que a “faixa-etária pra putaria” tá cada vez menor, e como consequência (óbvia) a mulher tá cada vez mais sendo vista como “easy going”, xulo não? mas é isso que dizem por aí na rua. Chegamos ao ponto de qualquer homem, independente da idade, se sentir à vontade pra falar o que bem entender enquanto andamos pela rua. E o engraçado é que os caras falam cada coisa RÍDICULA, achando que a mulher que ouvir, vai pular no colo dele “lô-ca” pra dar. E isso acontece porque? Um frio do cacete, e o que mais se vê são “cocótinhas” no modelito “barbie-biscate-verão”. Me perdoem pelo peso da palavra, mas não é possivel, “puta não sente frio”. Não é á toa que galinha não tem pena na bunda né?… íncrivel!
cóf cóf (limpando o veneno da boca).
2 comments 5 Agosto, 2008
Sonic The Hedgehog
Em 1986 a SEGA Enterprises do Japão (SEGA = SErvice GAmes, para os curiosos), que fazia sucesso na produção de arcades da época, decidiu ingressar no ramo de consoles domésticos, pois viram o sucesso extremo que a Nintendo obteve com seu Famicom (NES). A SEGA lançou então o Mark III ( nome dado ao Master System no Japão), mas no final das contas ela não conseguiu alcançar a Nintendo com o Famicom, mas se popularizou bem na Europa.
A SEGA só tinha um pequeno probleminha… ela não tinha um mascote como a Nintendo ( o Mario, dãã -_- ) que era um sucesso. Bom, em 1986 surgiu um mascote, sim. Alex Kidd, mas que não deu muito certo apesar dos quilos de jogos que foram lançados para Master System e um para o Mega Drive/Genesis.
1989, surge o Mega Drive e a tão lembrada guerra dos 16-bits, pois vendo que não conseguiria nem ao menos empatar com o Famicom/NES a SEGA desenvolve um sistema muito superior. Desta vez com um processador de 16-bits, graficos fodas com 512 cores ( uhul o/ ) e som estéreo, mas ainda sem um mascote para competir com a Nintendo.
Em 1990 foi criada uma sub-divisão na SEGA chamada Sonic Team, um grupo de umas 10 à 15 cabeças, para trabalhar na criação de um mascote definitivo. Yuji Naka, considerado o pai do Sonic, foi quem teve a idéia. Ele queria algo que realçasse a velocidade do Mega Drive ( que comparado com o Super Nintendo era uma Ferrari ). Bom, aí vai porque o Sonic foi um porco-espinho:

Não é montagem minha não, ok? É isso mesmo. Essa foto é uma reportagem da Revista Ação Games. De acordo com ela, esse rato escroto era um bicho de estimação popular no Japão. O estranho foi tirarem um personagem maneirinho que nem o Sonic de um bixo feio desses, mas fazer o que…
Propositalmente azul, devido ao logotipo da SEGA, nasceu Sonic e com ele o projeto do jogo que mudaria a história da SEGA. Foi contratada uma banda de J-Pop chamada Dreams Come True especialmente para fazer a trilhas sonoras do jogo ( quem não lembra da musica de Green Hill? ). Levou 14 meses até que em 23 de Junho de 1991 foi lançado nos EUA e Europa o jogo Sonic The Hedgehog e no japão no dia 26 de julho. Com gráfico revolucionários (vários planos de fundo, tirando aquele aspeto “chapado” dos jogos da época), muitas cores, muita velocidade, o jogo emplacou. (Nada mau para um jogo de 4MB né? o_O ). O objetivo do jogo é derrotar o malvado Dr.Robotnik que raptou todos os bichinhos inocentes para transformá-los em robôs, achar a esmeraldas do caos e salvar os tais animais. Simples, porém a meu ver esse jogo atingiu o nível de perfeição que um jogo precisa para ser lembrado durante muitos e muitos anos.
“Há quem diga que os games do Sonic não apresentam enredo: basta correr e fechar o jogo. Tudo bem que apenas com isso você pode curtir bastante os games, mas por trás de tudo isso há toda uma saga, todo um enredo… Os jogos do Sonic não seguem um enredo linear, mas podemos dizer que se trilha pela série Sonic the Hedgehog, alterada e incrementada pela série Adventure (e consequentemente, Advance). No Master System, o jogo corre por outro enredo, ficando bem a parte. Contudo, é válido lembrar que a história original é a da Sega of Japan, pois a Sega of America, e a Tec Toy no Brasil, fantasiaram o enredo, adicionando elementos antes inexistentes (como o planeta Móbius).” Adaptado de PowerSonic

Uma breve atualização aqui: Esqueci trágicamente de colocar uma coisa aqui, e meu camarada AleXandre me lembrou. Ao pegar todas as 7 Esmeraldas do Chaos em Sonic The Hedgehog 2, 3 e Knuckles, Sonic se transforma em Super Sonic, muitos acham que isso é um mito, mas eu mesmo já as coletei. É um sonic amarelo e forte pra caralho, voa e o caralho a 4… No Sonic 3 & Knuckles coletando as 7 Esmeraldas extras, você se transforma no Hyper Sonic, mais forte ainda e tal… Isso tudo porque Yuji Naka, criador do Sonic era fã de Dragon Ball Z. Valeu por me lembrar Alex!
Esse personagem marcou minha infância. Meu primeiro video-game foi um Master System e nunca comprei uma fita nova pra ele, ou seja, sempre joguei sonic. Depois ganhei um Genesis com Sonic The Hedgehog. Mofei jogando isso, melhor época. =B Hoje em dia, na minha opinião, estamos com uma falta de jogos simples, porém eficazes. A preocupação com gráficos extremamente realistas está fazendo com que se esqueçam da parte mais importante de um jogo: a diversão.
Por Manhattan
Aí vai uma lista de lançamentos do Sonic ou de personagens do jogo, caso se interessem em achá-los na internet e tal… São só 84 ¬¬
23/06/1991: Sonic the Hedgehog (Mega Drive)
25/10/1991: Sonic the Hedgehog (Master System)
28/12/1991: Sonic the Hedgehog (Game Gear)
25/10/1992: Sonic the Hedgehog 2 (Master System)
29/10/1992: Sonic the Hedgehog 2 (Game Gear)
21/11/1992: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)
??/06/1993: SegaSonic the Hedgehog (Arcade)
23/09/1993: Sonic CD (Mega CD)
25/10/1993: Sonic Chaos (Master System)
23/11/1993: Sonic Spinball (Mega Drive)
23/11/1993: Sonic Chaos (Game Gear)
??/??/1993: Dr. Robotnik’s M. Bean Machine (Mega Drive)
??/12/1993: Dr. Robotnik’s M. Bean Machine (Game Gear)
02/02/1994: Sonic 3 (Mega Drive)
18/04/1994: Sonic Drift (Game Gear)
26/07/1994: Sonic Triple Trouble (Game Gear)
??/08/1994: Sonic Spinball (Game Gear)
??/08/1994: Sonic the Hedgehog GameWorld (Sega Pico)
??/09/1994: Tails and the Music Maker (Sega Pico)
18/10/1994: Sonic & Knuckles (Mega Drive)
17/03/1995: Sonic Drift 2 (Game Gear)
??/03/1995: Knuckles Chaotix (32X)
28/04/1995: Tails Sky Patrol (Game Gear)
??/07/1995: Sonic Classics (Mega Drive)
22/09/1995: Tails’ Adventures (Game Gear)
??/10/1995: Sonic 2 in 1 (Game Gear)
??/10/1995: Sonic Labyrinth (Game Gear)
??/??/1995: Tails and the Music Maker (Sega Pico)
27/01/1996: Sonic Ova anime
??/??/1996: Adventures of Sonic cartoon
??/??/1996: Sonic the Hedgehog cartoon
??/06/1996: Sonic the Fighters (Arcade)
09/08/1996: Sonic CD (PC)
14/11/1996: Sonic 3D Blast (Mega Drive e Saturn)
??/11/1996: Sonic the Hedgehog’s GameWorld (Sega Pico)
??/11/1996: Sonic Blast (Game Gear)
??/11/1996: Sonic the SchoolHouse (PC)
??/02/1997: Sonic & Knuckles Collection (PC)
20/06/1997: Sonic Jam
25/09/1997: Sonic 3D Blast (PC)
??/11/1997: Sonic Blast (Master System)
??/11/1997: Sonic R (Saturn)
??/??/1998: Sonic Jam (Tiger Game.Com)
11/11/1998: Sonic R (PC)
23/12/1998: Sonic Adventure (Dreamcast)
30/08/1999: Sonic Underground (cartoon)
14/08/1999: Sonic 3D Blast (PC)
??/??/1999: Sonic Pocket Adventure (NGP)
14/11/2000: Sonic Shuffle (DreamCast)
23/06/2001: Sonic Adventure 2 (Dreamcast)
20/12/2001: Sonic Adventure 2 – Battle (Game Cube)
20/12/2001: Sonic Advance (Game Boy Advance)
12/11/2002: Sonic Mega Collection (Game Cube)
19/12/2002: Sonic Advance 2 (Game Boy Advance)
??/04/2003: Sonic X (anime)
27/05/2003: Sonic Pinball Party (Game Boy Advance)
07/10/2003: Sonic N (Nokia N-Gage)
18/12/2003: Sonic Adventure DX (PC)
??/12/2003: Sonic Heroes (multisistemas)
25/05/2004: Sonic Advance 3 (Game Boy Advance)
16/11/2004: Sonic Heroes (PC)
09/12/2004: Sonic Mega Collection Plus (Play 2/Xbox)
11/08/2005: Sonic Gems Collecton (Play 2/Game Cube)
15/11/2005: Sonic Rush (Nintendo DS)
15/11/2005: Shadow the Hedgehog (Multisistemas)
21/02/2006: Sonic Riders (Multisistemas)
31/03/2006: Sonic Mega Collection Plus (PC)
14/11/2006: Sonic the Hedgehog (Xbox360 e Play 3)
14/11/2006: Sonic Riders (PC)
14/11/2006: Sonic the Hedgehog Genesis (GBA)
19/11/2006: Sonic 1 (Virtual Console Wii)
11/12/2006: Dr. Robotnik Mean Bean Machine (Virtual Console Wii)
20/02/2007: Sonic and the Secret Rings (WII)
14/09/2007: Sonic Rush Adventure (DS)
06/11/2007: Mario & Sonic (Wii)
20/11/2007: Sonic Rivals 2 (PSP)
»»»» Virtual Console (Wii)
11/03/2007: Sonic Spinball
11/06/2007: Sonic the Hedgehog 2
09/09/2007: Sonic the Hedgehog 3
16/10/2007: Sonic 3D BLAST
»»»» Xbox Live Arcade (Xbox 360)
11/07/2007: Sonic the Hedgehog (Mega Drive)
12/09/2007: Sonic the Hedgehog 2
08/01/2008: Sonic Riders: Zero Gravity (Wii e PS2)
20/01/2008: Mario & Sonic at the Olympic Games (DS)
Sonic Unleashed está para sair para Playstation 3, Xbox 360 e Wii. Mas a data de lançamento não foi prevista ainda, em breve atualizo o post.
3 comments 4 Agosto, 2008
Indie Games – Uma pequena Introdução
Hoi! Me mandaram escrever alguma coisa pra esse buraco aque, e eu vou escrever um pequeno artigo sobre indie games, uma introdução na verdade.
Bem, comecemos pelo começo então.
O que são esses tais Indie Games?
Curto e grosso, Independent Games. O que não significa muita coisa de qualquer forma, então eu vou usar a definição que o tigsource.com dá para Indie Games: A irmã mais nova dos Video Games.
Indie games é uma coisa relativamente nova, eu não sei exatamente mas, chuto aí, cinco anos MAX.
É o Punk do Rock’n'Roll, Quentin Tarantino dos filmes de ação. Indie games aconteceu da seguinte maneira: Os gamers oldschools estavam meio cansado dos jogos de hoje em dia, isso é, back in the day, você podia
colocar um cara em um carro, com um bigode, escudo, uma arma que atira velociraptors e fazer esse carro voar, que ninguém iria reclamar, talvez você fosse chamado até de gênio, vai saber né?
Enfim, hoje em dia, como os jogos estão muito mais caros para produzir (duvido que você não saiba disso, mas os custos dos jogos já ultrapassaram o da indústria do cinema), a indústria tem que garantir que o jogo vai dar lucros, então ela não pode sair jogando qualquer conceito e rezando pra que funcione, entende?
É por isso que tantos jogos bons e inovadores ficam pra sempre na prateleira, Psychonauts (Tim Schafer, criador de vários jogos clássicos da antiga Lucas Arts), Beyond good & Evil (Michel Ancel, criador de Rayman, o cara com problemas nas juntas, sabe?), entre tantos outros. Isso causa um efeito escroto, pense bem, quantos jogos de Space Marines (Starcraft, Metroid, Halo, Doom, Quake, Ground Control, Time Splitters, Warhammer 40k, ad infinitum) ou jogos sobre a Segunda Guerra Mundial (Call of Duty, Medal of Honor, Company of Heroes, Brothers in Arms, Hearts of Iron, Wolfenstein, Day of Defeat, ad infintum) nós realmente precisamos?
De acordo com os Indie Gamers, a indústria perdeu praticamente toda a sua capacidade de inovar e a criatividade foi jogada no vaso sanitário.
Os Indie Games estão aí pra isso, Inovar. E como os indie games são feitos por fãs, geralmente grupos de <10 pessoas, isso quando é um grupo grande, eles TÊM esse poder, porque mesmo que o jogo seja catastróficamente ruim, eles não tem nada a perder, pelo contrário, se o jogo for realmente bom, eles vão ganhar fama, dinheiro e mulheres.
Resumo: Indie Games são jogos feitos por grupos pequenos de pessoas, normalmente oferecidos de graça pela interwebz.
Já sei o que são esses tais jogos indies, e agora?
Agora você pode começar a jogar alguns jogos, que tal? Espertão.
Bem, farei pequenos reviews sobre os principais jogos da Cena Indie:
Cave Story é um jogo aparantemente simples, um dos ápices da cena indie, criado só por uma pessoa, tal de “Pixel”.
Híbrido de Plataformer e Shooter, 2D, totalmente Retro que conta a história de todo um mundo que vive
debaixo da terra, altas tretas enquanto nós acompanhamos nosso amiguinho Mudo tentando reaver sua memória, Clichê, hã?
O enredo parece totalmente épico mas não, na verdade você não tem missão alguma, ele não tem memória, isso é verdade, mas ele só faz o que os outros pedem, apesar de ficar amiguinho com algumas pessoas. Jogo cheio de easter eggs, MUITAS armas, curto para o padrão de games em geral, cerca de 10 horas, mas longo pra caralho comparando com outros jogos indies. Lembrem-se, UMA pessoa apenas.
flOw foi feito para ser uma tese, de ajustamento de dificuldade de acordo com a habilidade do jogador, isso para expandir as fronteiras de quem joga os jogos.
Extremamente simples e cativante, você tem duas missões no jogo: Crescer e evoluir, você é uma criatura, provavelmente marinha, você se alimenta, desce mais fundo no mar, etc. etc. Só isso. Mas como eu disse antes, é extremamente apaixonante, parece bem medíocre dito assim, mas jogue e você vai entender que o jogo é o oposto de medíocre.
Não vou colocar nenhuma imagem de dwarf fortress aqui, já já eu explico.
Dwarf Fortress é um jogo em que você literalmente comanda uma Fortaleza de anões. Você pode fazer de tudo, e é um jogo realmente épico. O Cenário é Procedurally Generated, ou seja, toda vez que você começar a jogar de novo, o mundo vai ser diferente.
Em Dwarf Fortress, você pode mandar heróis pra enfrentar monstros gigantes, destruir hordas de goblins, você pode fazer DE TUDO, se vocês se interessarem, procurem por contos de Dwarf Fortress, pessoas contando sobre coisas que elas fazem ou coisas que aconteceram no jogo, um exemplo que eu me lembrei agora.
Era o seguinte, o cara capturava goblins, matava todos, exceto dois. Então coloca os dois em celas separadas, uma do lado da outra. Em frente a saída da cela, havia uma ponte, uma ponte para cada cela e no fim da ponte, um botão. Então, o cara soltava os dois goblins, e cada um comecava a correr em sua própria ponte, o que chegasse primeiro, acabaria apertando o botão, e o botão derrubaria a ponte do outro goblin. Consegue ver agora, que você relmente, pode fazer DE TUDO? Assim, tudo que a sua mente doentia permitir, isso é.
Agora o porque de eu não ter colocado imagens: Dwarf Fortress é todo em ASCII. Mas sério, não deixe isso te assustar, dê uma chance ao jogo.
Knytt é um plataformer. Ponto.
É impossível traduzir Knytt em palavras, Knytt (além de ser o jogo que me introduziu à Cena Indie, yay) é um jogo sobre atmosfera e imaginação. Isso pode parecer extremamente gay, mas eu to falando sério, em Knytt você vai andar por dezenas de cenários, procurando peças de uma nave espacial que caiu no seu mundo, vai encontrar milhares de pessoas com quem você não pode interagir, então te resta imaginar o que está realmente acontecendo.
Knytt tem uma “sequência”, Knytt Stories, sequência entre aspas, porque não continua a história, é apenas um jogo com praticamente o mesmo engine, mas com uma história diferente. O lindo de Knytt Stories é que ele tem um Editor, em que você pode fazer a história que você quiser, ou pegar histórias já prontas na internetz por outros fãs de Knytt, eu nunca tive a oportunidade de jogar essas outras histórias, mas pelo que eu ouvi falar, são ótimas.
Em La Mulana você encarna um Indiana Jones da vida aventurando-se em um templo bla bla bla. La Mulana foi feito para ser uma homenagem ao MSX (o
verdadeiro primeiro console da Microsoft), os controles são meio duros, mas é tudo parte da homenagem, e depois que você se acostuma fica uma parada linda, mesmo.
Agora, o mais marcante de La Mulana, é que é difícil. É MUITO difícil. Difícil PRA CARALHO. Um jogo totalmente torturante que se você for como eu, vai perder horas e horas de sono tentando passar DAQUELA Sala.
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Puta que pariu, quanto mais jogos eu escrevo, mais jogos aparecem pra me dar vontade de escrever, assim eu não aguento, puta merda.
Anyway, a Tigsource fez um trabalho bem melhor do que eu ao dar uma introdução aos jogos Indies, eu nem sei porque eu escrevi isso tudo quando eu podia só colocar um link aqui e seria bem melhor.
tigsource.com < tá aí, entrem, leiam, e vejam sobre os jogos. Btw, Tigsource é um ótimo site também pra quem quiser se manter atualizado quanto à Cena Indie.
Jogos que eu não vou falar nada, mas recomendo (procurem no guia da tigs):
Warning Forever
The Chzo Mythos
Nikujin
Gish
Toribash
Blocksum
Samorost
N
Sam’n'Max
Cortex Commando
Penumbra
Alien Hominid
Clean Asia (e todos os outros jogos do cactus)
Battle for Wesnoth
Death Worm
Eyezmaze (que não é na verdade, um jogo)
Orisinal (que não é na verdade, um jogo)
That’s it, Folks.
Kodaz
2 comments 3 Agosto, 2008
Violin Torture
Você tem um irmão/irmã pentelho te enchendo o saco? Sua mãe tá te alucinando atrás de você no computador? Você apenas tá afim de encher o saco de alguém hoje porque você anda meio puto da vida?
Eis aqui a mais nova ferramenta! Tudo que você precisa são caixas de som razoáveis e talvez, quem sabe, uma armadura pra quando vierem te descer a porrada, mas você pode acessar o site sem isso. Só não garanto sua integridade física depois de um certo tempo!
Acesse: http://www.violintorture.com/
Vocês vão dizer que eu não tava com nada pra fazer hoje (verdade), mas isso foi uma das melhores invenções que existem no mundo da internet!! Essa porcaria fica tocando um violino totalmente desafinado e barulhento de qualquer modo até seus miolos pedirem penico! Dêem uma olhada…
Manhattan
5 comments 2 Agosto, 2008









